170 сообщений в этой теме

В общем, делаю вывод о том, что если когда-то придётся отдавать 3d модель из Базиса для обработки в сторонней программе - лучше это делать через формат wrl.

Тем более, я так понимаю, он всё-таки... универсальней, что ли.

А ещё вопрос, кстати. В описании экспорта в 3ds на сайте Базиссофта написано, что экспортируются также и текстуры. Это так? На ламелях текстура под светленькое дерево сохранилась? И как с этим при экспорте в wrl?

Изменено пользователем AlterEgo
0

...Когда нас учит жизни кто-то
- я весь немею.
Житейский опыт идиота
я сам имею.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот скрин с макса и рендер (настройщик с меня по материалам увы никакой :dntknw: )

1.jpg

3Ds max 2015.png

1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну да, похоже на то, чем я в Базисе разукрасил :)

0

...Когда нас учит жизни кто-то
- я весь немею.
Житейский опыт идиота
я сам имею.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 минут назад, AlterEgo сказал:

В общем, делаю вывод о том, что если когда-то придётся отдавать 3d модель из Базиса для обработки в сторонней программе - лучше это делать через формат wrl.

Тем более, я так понимаю, он всё-таки... универсальней, что ли.

А ещё вопрос, кстати. В описании экспорта в 3ds на сайте Базиссофта написано, что экспортируются также и текстуры. Это так? На ламелях текстура под светленькое дерево сохранилась? И как с этим при экспорте в wrl?

Имеется ввиду сама карта наложения текстуры, сама текстура через этот формат не передается в моем варианте просто был указан неверный путь к текстуре
 

2016-02-01_130942.thumb.png.bed5cc18d9012016-02-01_131119.thumb.png.50960e357800

Также есть ещё вопрос к Вам 
Слышал что в базисе можно уже делать 3Д модели фасадов... типа класики. (пленочные фасады там где по пути бегают фрезы одна или несколько)
Можете сбросить для тестов несколько фасадов в разных форматах?

0

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Попробую изобразить чуть позже (дома, скорей всего, вечером), готовых нету, не было необходимости делать пока. Вообще - да, такая возможность есть.

А по текcтурам я так понял, что в формате 3ds они и их настройки хранятся прямо внутри 3ds-файла, а в формате wrl прописываются ссылки на внешние файлы. Я просто не обратил внимания на появившуюся после экспорта папку с текстурами и её не положил в архив. А так бы тоже было всё

0

...Когда нас учит жизни кто-то
- я весь немею.
Житейский опыт идиота
я сам имею.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
18 час назад, AlterEgo сказал:

dxf - плоский чертёж. Ну, или не плоский, но нечто состоящее из линий, а не из поверхностей. Никто его (экспорт) никуда не убирал, только экспортируется он исключительно из тех самых плоских чертежей. Всё, что касается 3D - это другие форматы. Экспорт в 3ds в девятом превратился уже в документированную функцию. Я сам не проверял, как она работает и насколько корректно, надеюсь, Yas0n проверит и отчитается, но эта функция теперь официально имеется и поддерживается.

Как и что могло экспортироваться из седьмого (псевдо-3dшного) в max - даже представить себе не могу.

Вот один и то же шкаф купе. Один экспортировал с 8-го и этот же самый с 7-го. Думаю видно какая разница.

2016-02-01 17-51-59 Untitled - Autodesk 3ds Max  2012  .png

0

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Dimon007 на самом деле там скорее всего количество полигонов таки одинаковое количество, верхняя модель просто уже в меше (в треугольниках) нижний шкаф тоже в треугольниках, просто вы их не видите )))

 

0

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
15 минуту назад, Yas0n сказал:

Dimon007 на самом деле там скорее всего количество полигонов таки одинаковое количество, верхняя модель просто уже в меше (в треугольниках) нижний шкаф тоже в треугольниках, просто вы их не видите )))

 

Нет, разное 100 %. F4 показывает полигоны, на рис. именно в этом виде. 

0

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сбросьте 2 файла я посмотрю :)

0

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 час назад, Yas0n сказал:

Сбросьте 2 файла я посмотрю :)

Вот два стола. Сохранено в  в 12-ом Максе.

stol.max

1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 часов назад, Dimon007 сказал:

Вот два стола. Сохранено в  в 12-ом Максе.

stol.max

Да верно, полигонов в почти 5 паз больше

2 часа назад, AlterEgo сказал:

Фасады с фрезеровкой. Эластичные по высоте и ширине.

1.thumb.jpg.be3f00aa246e3cc0e215837b38f3

 

Фрагменты.rar

WRL.rar

Не оч приятная модель... порваная и (мохнатая что ли :))

Куча лишних полигонов, точек и линий

 

2016-02-02_114918.png

2016-02-02_114939.png

2016-02-02_114900.png

0

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А так?

Фасады.3ds

0

...Когда нас учит жизни кто-то
- я весь немею.
Житейский опыт идиота
я сам имею.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

AlterEgo Тоже самое... что-то сделать с этой моделью ума не хватает

0

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Yas0n , слушай, ну а я вот не спец в 3d делах. Под фразой "что-то сделать" - что предполагается? Чем конкретно она "нетакая"? Что конкретно из "что-то" сделать не получится?

Я просто для собственного общего развития понять хочу, и для, возможно, писем в Базиссофт, раз уж всё настолько плохо. Т.е. то, что полигонов - чрезмерно, это я понял. А почему это плохо (ну, понятно, кроме времени обработки) - понял не очень. По мне так - чем больше полигонов, тем точнее модель должна бы быть. А то, что прямоугольники на треугольники поголовно разделены - так, я так понимаю, все 3d дела (начиная от микросхем на видеокарте и заканчивая 3DMax'ами и прочими "маями") исключительно из треугольников всё и собирают...

Объясни для чайника в двух словах, если можно... Может, и ещё кому полезно будет кроме меня.

Изменено пользователем AlterEgo
0

...Когда нас учит жизни кто-то
- я весь немею.
Житейский опыт идиота
я сам имею.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

начала осваивать и конечно возникли вопросы: не проходите мимо пжст

ставлю фурнитуру в "левый шкаф"

но фурнитуру ставлю не из обучалки -  а конкретную из мдм (выбрала эксцентрик и шток)

но

эксцентрик по глубине устанавливается на какое то определенное расстояние и когда я ставлю шток - то они друг с другом не имеют ничего общего

пробовала от противного - сначала шток-потом эксцентрик - ничего не меняется

как быть?

4d080e0fa205.jpg

0

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
30 минуты назад, riole2002 сказал:

эксцентрик по глубине устанавливается на какое то определенное расстояние

Откройте фурнитуру через Редактировать и проверьте параметры/размеры и тп

2016-02-23_17-39-48.jpg.8f30eb3a5e2d76e6

И всегда с вопросом, пожалуйста, выкладывайте аргумент в виде файла. Откуда мы можем знать, что там у Вас за фурнитура и тп.

0

Старайся делать хорошо! Плохо само получится...

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
44 минуты назад, riole2002 сказал:

как быть?

или создайте сразу составную фурнитуру из эксцентрика и штока. Своя фурнитура обычно никогда не подводит:)

0

Старайся делать хорошо! Плохо само получится...

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, PLUTon сказал:

или создайте сразу составную фурнитуру из эксцентрика и штока. Своя фурнитура обычно никогда не подводит:)

я только только начала осваивать - и вариант "cоздайте свою фурнитуру" меня пока пугает

тут бы со стандартными изделиями разобраться

я банально сейчас ищу как открыть фурнитуру через редактирование.....

0

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, riole2002 сказал:

меня пока пугает

Есть успокаивающие уроки, например, этот :)

 

 

0

Старайся делать хорошо! Плохо само получится...

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
48 минуты назад, PLUTon сказал:

Есть успокаивающие уроки, например, этот :)

 

 

развеселили))про успокаивающие уроки))обязательно ознакомлюсь прям сейчас

0

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, PLUTon сказал:

Когда будете слушать, то поймете, что я не шутил))

я видела этот ролик пару часов назад...

но в виду того что обучение идет в режиме реального времени, которое хотелось потратить на обучение и параллельно делать проекты в работу

потому как возвращаться к автокаду я как то больше не хочу (в плане присадки)

но вы правы что спокойнее сделать основой крепеж самостоятельно и спать спокойно - чем сидеть и разбираться что не так

пысы с праздником!

 

1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, riole2002 сказал:

с праздником!

 И Вам приятного вечера!)

0

Старайся делать хорошо! Плохо само получится...

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, PLUTon сказал:

 И Вам приятного вечера!)

))))))))да уж....муж просит праздничный стол)))а я минификсы расставляю

завтра нужно отдавать в работу))

0

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!


Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.


Войти
    • 1 сообщений
    • 18 просмотров
    • 1 сообщений
    • 107 просмотров
    • 15 сообщений
    • 1769 просмотров
    • 2 сообщений
    • 414 просмотров
    • 7 сообщений
    • 770 просмотров

  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.