froma

Визуализация проектов KitchenDraw

35 сообщений в этой теме

О да) Поддерживаю) 

Но у Вас, правда, круче, чем у меня! 

Зелененькая - это из недавних. Впервые начал правильно расставлять свет и тратить больше времени на рендер.

Остальные - более раннее... Засвечено-пересвечено...

 

 

Как долго КД рендерит сцену? Какими доп каталогами Вы пользуетесь? Подгружаете дополнительные текстуры и изображения? Сохраняете в tiff х3? Или в этом нет необходимости? Как выставляете свет? Сколько вопросов)) 

post-167240-0-83679800-1448893800_thumb.

post-167240-0-18741500-1448893900_thumb.

post-167240-0-29653500-1448893901_thumb.

post-167240-0-05584600-1448893902_thumb.

post-167240-0-99943300-1448893902_thumb.

post-167240-0-40600800-1448894022_thumb.

post-167240-0-25360900-1448894023_thumb.

post-167240-0-76946500-1448894023_thumb.

post-167240-0-29609000-1448894024_thumb.

post-167240-0-85096600-1448894024_thumb.

post-167240-0-89503500-1448894199_thumb.

post-167240-0-94582900-1448894224_thumb.

post-167240-0-96114700-1448894401_thumb.

post-167240-0-71569300-1448894402_thumb.

post-167240-0-21031000-1448894403_thumb.

Изменено пользователем ByEgo
4

 
 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

не прибедняйтесь у Вас хорошие работы))теперь ответы на вопросы

1 рендер 3-5 минут, считаю это просто блаженство,т.к текстуру меняю по 1000 раз

2 каталоги что сумела скачать,но иногда меняю текстуру и там

3 тукстуры подгружаю тысячами, причем стараюсь брать реальные,что обои,плитка,паркет,дсп

4.после рендера делаю снимок с экрана/ беземно экономит время,т.к очень много удаленной работы/

5 работала в про100,там со светом засада приноровилась,а в кд мне показалось проще выставляю и играю значениями в настройках освещения/ кнопка лампочка в кд недавно еще не запомнила как все кнопки называются/

вроде ответила- давайте вместе разбираться в проге- мне кажется у нее оч мого чего не раскрытого

Изменено пользователем froma
0

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

не прибедняйтесь у Вас хорошие работы))теперь ответы на вопросы

1 рендер 3-5 минут, считаю это просто блаженство,т.к текстуру меняю по 1000 раз

2 каталоги что сумела скачать,но иногда меняю текстуру и там

3 тукстуры подгружаю тысячами, причем стараюсь брать реальные,что обои,плитка,паркет,дсп

4.после рендера делаю снимок с экрана/ беземно экономит время,т.к очень много удаленной работы/

5 работала в про100,там со светом засада приноровилась,а в кд мне показалось проще выставляю и играю значениями в настройках освещения/ кнопка лампочка в кд недавно еще не запомнила как все кнопки называются/

вроде ответила- давайте вместе разбираться в проге- мне кажется у нее оч мого чего не раскрытого

Спасибо за ответ! Насчет рендера: для достижения наивысшего качества, после завершения первого процесса просчета фотореалистичного изображения, нажмите F2, процесс продолжится. Так можно делать большое количество раз, тем самым добиваясь наивысшего качества изображения (правда времени это займет уже не 5 минут). Кроме того, при переводе рендера в формат изображения, советую конвертировать его в формат TIF х3. Да, долго придется ждать. От 12 до 30 минут. Но качество и размер изображения Вас приятно удивят. Конечно не 3Д макс... Но все же 

Что Вы имели ввиду, говоря "делаю снимок"? Надеюсь не Printscreen? Уверен, что "Файл-экспорт-рисунок-"

Изменено пользователем ByEgo
0

 
 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо за ответ! Насчет рендера: для достижения наивысшего качества, после завершения первого процесса просчета фотореалистичного изображения, нажмите F2, процесс продолжится. Так можно делать большое количество раз, тем самым добиваясь наивысшего качества изображения (правда времени это займет уже не 5 минут). Кроме того, при переводе рендера в формат изображения, советую конвертировать его в формат TIF х3. Да, долго придется ждать. От 12 до 30 минут. Но качество и размер изображения Вас приятно удивят. Конечно не 3Д макс... Но все же 

Что Вы имели ввиду, говоря "делаю снимок"? Надеюсь не Printscreen? Уверен, что "Файл-экспорт-рисунок-"

именно снимок.ну конечно для альбома делаю хорошее качество,про F2 знаю.,что выложила ну не Printscreen,а FastStone Capture,но по моему это одно и тоже. к своему стыду не знаю как конвертировать  в формат TIF х3,но попробую. давайте делмться знаниями. начну первая- как вы делаете пескоструй.если интересно расскажу как я.выкладывала видео,но может вы и так знаете,но лично нигде не смогла найти информацию- ее так мало

0

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@froma, пескоструйка на стекле или зеркале делается при помощи наложения чертежа, это самый лучший способ:

  • Вариант наложения матового рисунка (см. vector_picture_1.PNG)
  • Инверсия (см. vector_picture_2.PNG)

 

post-171009-0-09198600-1449038018_thumb.

post-171009-0-59539600-1449038032_thumb.

0

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

значит я знаю еще один способ.попробуйте может вам он понравится

1 для основного фона выбрала светло серую подложку/ она будет зеркалом/

2 выбрала рисунок пескоструя. рисунки должны быть черно- белыми,не серыми

2 в рисунках пескаструя белое поле- будет зеркало, черное матовое

3 заходим в палитру загружаем серый фон,в размерах ставим 0

4 в карту блеска загружаем пескоструй какой нужно

5 наносим через атрибуты на деталь,

и все готов пескоструй

ссылка на видео

0

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@froma, Ваш вариант намного проще...

 

Я добавил векторный рисунок, как дополнительная опция (см. Generate_finishes_Picture_1.PNG) для семейства "Раздвижные двери". Можно, так же использовать атрибуты (см. Picture_defined_attributes.PNG).

post-171009-0-06188000-1449049795_thumb.

post-171009-0-18244900-1449049815_thumb.

Изменено пользователем nuget
0

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

отлично.этого не хватало.так мы пожалуй мордернизируем программу до уровня.я буду записывать все свои предложения. сейчас даже не вспомню сразу,что хотела изменить

0

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

и еще вопрос какие плагины существуют.информация разбросана сразу не сориентируешся

0

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

отлично.этого не хватало.так мы пожалуй мордернизируем программу до уровня.я буду записывать все свои предложения. сейчас даже не вспомню сразу,что хотела изменить

 

Все было сделано штатными средствами редактора MobiScript

  • Модернизированный каталог CONSTR
  • Связанные текстуры EGGER (нужно извлечь папку из архива в директорию Textures)

 

и еще вопрос какие плагины существуют.информация разбросана сразу не сориентируешся

 

Есть несколько вариантов, от официального представителя (http://kd6.ru/utilite), но мне не приходилось пользоваться. 

Изменено пользователем nuget
1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@froma, обновите каталог CONSTR

 

 

Теперь Вы можете добавить коллекцию пескоструйных рисунков (в место атрибутов) в разделе каталога "Текстуры".

  1. Добавьте дополнительную текстуру, прикрепив к ней картинку (например, код текстуры: MR_0T_P2).
  2. Добавьте в разделе "Ручки моделей" дополнительный рисунок (можно сделать копию, например "Зеркало серебро (Инь Ян)") и заменить текстуру в столбце "Текстура 1" (это текстура для рисунка). Столбец "Текстура 2" определяет фон.

Значение кода текстуры [MR] [0T] [P1] (обозначение условное, сделано для удобства кодирования текстуры)

  • GL - сокращенно Glass (стекло)
  • MR - сокращенно Mirror (зеркало)
  • 0T - цифра указывает на порядковый индекс типа (например, для серебра индекс [0], для бронзы [1]). Обозначение "T" - это сокращение "Transparent" (прозрачный). Соответственно, буква "M" - означает что стекло или зеркало матовое.
  • P1 - индекс рисунка.
1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Коллекция ELITE Орнелла

post-134352-0-54359500-1449253766_thumb.

2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Коллекция ELITE Орнелла

Русста? Каталог с их сайта скачивали? 

0

 
 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

да русста. с сайта

0

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

вариант спальни с радиусным эркером. вариант положения кровати

post-134352-0-08856200-1449397594_thumb.

post-134352-0-93847800-1449397603_thumb.

post-134352-0-60498600-1449397626_thumb.

3

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

котельная - постирочная

post-134352-0-45421400-1449503788_thumb.

post-134352-0-06793600-1449503805_thumb.

post-134352-0-22972800-1449503818_thumb.

post-134352-0-40440300-1449503838_thumb.

3

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

стиль лофт

post-134352-0-21786700-1451242907_thumb.

post-134352-0-50086300-1451242929_thumb.

post-134352-0-11647900-1451242956_thumb.

3

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

вот для начала!

3.jpg

 

 

 

Изменено пользователем Сом «Ага» Демидофф
1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Здравствуйте, прошу помощи в поиске информации по настройке света. При рендеринге получаются сильно засвеченные фото, пыталась как-то сама крутить настройки, которые открываются при нажатии на "лампочку" с строке инструментов - получается либо хуже, либо не сильно лучше.

Пожалуйста, помогите, может есть где видео (ютуб смотрела, там по фотореализму не нашла(() или в каком направлении двигаться?

Прикрепила пример "моих" засветов(

k7_v1_1.jpg

0

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Для начала попробуйте сделать так:1.png

1

 
 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо, что помогаете,убрала - помогло избавиться от засветов верхних шкафов и пятна на полу, но все равно комната остается сильно освещенной. Я так понимаю, что зеленая линия - это автоматически прога создает верхнее освещение, когда задаешь стены вначале?

Насчет дальнейшего улучшения освещенности - это кнопка "лампочка" (прикрепила фото), здесь настраивать, правильно понимаю?

И регулируете ли вы ползунки в окне после рендеринга (выдержка, гамма,насыщенность?

65464646.png

0

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Olkey сказал:

убрала - помогло избавиться от засветов верхних шкафов

рад, что получилось)

1 час назад, Olkey сказал:

Я так понимаю, что зеленая линия - это автоматически прога создает верхнее освещение, когда задаешь стены вначале?

Все правильно понимаете.

1 час назад, Olkey сказал:

это кнопка "лампочка"

честно, я эту "лампочку" предпочитаю не трогать. В вашем случае хорошо бы вернуться к стандартным настройкам сцены. У Вас версия КД какая?

Естественности освещения добиваюсь размещением дополнительной подсветки в виде галогенных ламп из меню "Декор-Лампы" или в "Базовые формы-Источники света" (там свет более сложный и естественный), расставляя их куда нужно (как на потолок, так и под шкафчики, а так же в бра или люстры).

1 час назад, Olkey сказал:

И регулируете ли вы ползунки в окне после рендеринга

именно ими и добиваюсь конечного результата, но тоже не всегда удается избежать засветки 

Елена (от Алексея).jpg

Надеюсь в теме откликнется кто-нибудь из моих коллег, которые рендерят в КД намного лучше меня и подскажут как быть. Мне же достаточно получать то качество изображения, что получаю ;)

Саша 15-97-4.jpg

2

 
 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!


Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.


Войти
    • 3 сообщений
    • 1357 просмотров
    • Гость
    • Гость
    • 2 сообщений
    • 543 просмотров
    • 1 сообщений
    • 475 просмотров
    • 25 сообщений
    • 2062 просмотров
    • 1 сообщений
    • 806 просмотров

  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.